miércoles, 18 de noviembre de 2009

Jeroen Boschma

No había escuchado ni leído nada sobre Jeroen hasta este año en un trabajo que me dejaron del máster, donde recabe información acerca de su obra y hoy he leído una entrevista muy interesante sobre él que de seguro generará muchisima controversia.
Tomado de: http://www.magisnet.com/noticia/5395/INFORMACION/?es-posible-dar-clase-mientras-alumno-tiene-libre-acceso-internet?.html

Entrevista

Jeroen Boschma, autor de Generación Einstein

Por Rodrigo Santodomingo
Última actualización 10/11/2009@17:51:17 GMT+1

Más listos, sociables y comprometidos. Capaces de chatear en clase y atender al profesor de forma simultánea. Así es la Generación Einstein, término acuñado por Boschma en su obra homónima para referirse a los nacidos después de 1988.

Jeroen Boschma es autor de un libro polémico porque las afirmaciones que en él se contienen no son las habituales. En muchos casos se trata de auténticos métodos revolucionarios, tanto pedagógicos como educativos en general.

Usted asegura que para los niños y adolescentes de hoy en día las imágenes tienen más importancia que el lenguaje a la hora de asimilar conocimiento. No faltarán voces que le digan que esto supone un desastre educativo, pero usted percibe este cambio como algo positivo.

Sí, porque nos hace más creativos. Los sistemas educativos que tenemos en la mayoría de países vienen heredados de la Revolución Industrial, y el mundo está cambiando tan rápido que lo que necesitamos enseñar a nuestros hijos es la capacidad de improvisar y resolver problemas sobre la marcha recurriendo a la intuición. Estoy firmemente convencido de que en la escuela se debería dar más danza, teatro, pintura, cine, fotografía… todo tipo de asignaturas creativas.

¿Pero no cree que añadiendo estas materias al currículum se bajará el nivel de Matemáticas, Lengua, Ciencias…?

A lo mejor deberíamos enseñarles las cosas a su manera de forma que se aprenda lo mismo en menos tiempo. En Holanda existe un programa de aprendizaje de inglés a través del juego que en cuatro meses consigue los mismos resultados que los métodos tradicionales en cinco años. Si seguimos empeñados en hacer las cosas como hasta ahora, en rechazar cualquier cambio por pequeño que sea, no conseguiremos nada. Necesitamos transformar radicalmente nuestra forma de pensar sobre la Educación.

Abogar, como usted hace en Generación Einstein, por las fórmulas constructivistas, es decir, por que el alumno construya conocimiento con una intervención mínima del profesor, empieza a sonar polémico en los tiempos actuales.
¿Y sabe qué está ocurriendo ahora? Que tenemos clases de 30 alumnos enfrente de un profesor, ocho horas al día, actuando como si aprendieran sin que realmente aprendan nada. Están fingiendo. Eso es lo que me dicen a mí, que aprenden más fuera que dentro del aula.

Quizá sólo sea una opinión que no necesariamente se corresponde con la realidad.

Ya, pero la gran pregunta es: ¿cómo podemos hacer que los alumnos se sientan interesados en lo que queremos enseñarles?

También es cuestión de edades. No tiene nada que ver un estudiante de Primaria con un universitario.

Mi opinión es que a cualquier edad se puede desafiar al alumno, invitarle a que explore caminos sin intentar controlarlo todo al estilo clásico. En una ocasión, la profesora de Matemáticas de mi hijo me espetó: “Lo siento, su hijo no es muy inteligente, llevamos un año y el chico no pasa del dos más dos es cuatro”. Y yo respondí: “Es curioso, porque el pasado fin de semana jugamos con una cartas de Pokemon y fue capaz de aprender 256 nombres japoneses en sólo dos días. Es posible que no sea tan tonto, quizá el problema radique en que no le hemos ofrecido una forma de aprender que le resulte atractiva”.

¿Entonces sabemos muy poco sobre cómo atraer la atención del alumno actual?

El problema es que ni siquiera lo estamos intentando. Hablamos y hablamos, pero el hecho es que, en esencia, los sistemas educativos actuales reproducen las mismas pautas que en los años 50. Un profesor, varios alumnos, calla y escucha lo que tengo que decir, estudia… Y no nos damos cuenta de que ahora la enseñanza personalizada es una posibilidad real. Suministra a cada alumno un ordenador o una consola, instala un juego y que cada uno aprenda a su ritmo siguiendo su propio camino. Al final asimilarán los mismos conceptos aunque de manera individualizada.

¿Es el comienzo de una nueva era?
Sí, y no hay vuelta atrás. El mundo cambia tan rápido que ni siquiera sabemos qué tipo de trabajos desempeñarán los alumnos de ahora. La revolución tecnológica ha acelerado el ritmo con resultados imprevisibles. Los chavales de ahora son conscientes de que no es necesario saberlo todo, basta con conocer a alguien que sabe más que yo o con recurrir a internet.

Ordenadores en el aula: tema polémico donde los haya. Ha habido experiencias nefastas. Alumnos mirando pornografía, descargándose música, chateando… Puedes poner filtros y contraseñas, pero al final los chavales encuentran la forma de sortear estos límites.

Nada de contraseñas: libre acceso todo el tiempo.

La clase sería un desmadre… No, yo lo he hecho y ha funcionado. Mis alumnos estaban chateando mientras yo impartía la clase. Multitarea, ningún problema. Ellos me replicaban: “lo que usted dice no es del todo correcto; según esta página web, tal profesor de tal universidad afirma lo contrario”.

¿Chateaban, le escuchaban y buscaban información de contraste? ¿Todo al mismo tiempo? Tiene usted una fe enorme en la inteligencia del ser humano…

Desde luego. Estamos en un mundo nuevo, y hasta que no comprendamos esto no habremos avanzado nada. Enseñar en la actualidad no se trata de dar respuestas, sino de estimular para que los alumnos planteen las preguntas correctas.

Pero para hacerse preguntas relevantes uno tiene que haber acumulado un cierto nivel de conocimiento, tener un mínimo de madurez intelectual. Desarrollamos un programa en Holanda para enseñar a alumnos de 10 años la esencia de la democracia. Intercambiar opiniones, respetar las ideas del contrario… Es perfectamente posible con estudiantes de esta edad. Pero no puedes hacerlo diciendo “mirad, esto es la democracia, aquí viene escrito, en este libro”. Nosotros lo hicimos a través del juego, jugando a la democracia. ¿Por qué obligarles a que se estén quietos en sus pupitres escuchando verdades absolutas durante horas? Sabemos que eso no funciona.

Dice también que los adolescentes son ahora “emocionalmente más sociales”.

La amistad, por ejemplo, es para ellos mucho más importante de lo que lo era para mi generación. Añadiría que los adolescentes de ahora se sienten más comprometidos a la hora de hacer de este mundo un buen lugar para vivir. Sé que muchos no piensan así, pero es porque no entienden lo que está ocurriendo.

Según su obra, tampoco parecen aceptar la noción de jerarquía en su sentido más anacrónico, ya sabe, aquello “esto es así porque lo digo yo”.

Para esta generación la autoridad no se concede por ser quien eres, sino por lo que sabes. Hay otra cosa que no funciona para ellos: la falsedad en la forma de comportarse. Yo les diría a los profesores que sean ellos mismos, que no se pongan la careta autoritaria cuando entran en el aula por el simple hecho de que ese es el papel que en teoría les toca asumir. Y si les hacen una pregunta cuya respuesta no conocen, que lo digan sin temor. A mí nunca me dijo un profesor “no sé”.

VALORES TRADICIONALES

- Crisis económica y nuevas generaciones

“Yo definí a la Generación Einstein, que creció en un momento de gran desarrollo económico, como optimista. Ahora me preguntan si la irrupción de la crisis ha cambiado mi opinión. La respuesta es no. Pienso que siguen siendo optimistas, ya que no creo que se sientan realmente afectados por la coyuntura económica. Para ellos, lo importante, lo que de verdad se plantean, no es tanto cómo puedo enriquecerme sino qué puedo aportar al mundo para que todos seamos más felices y mejores personas”.

- La familia

“Las nuevas generaciones han vuelto la mirada hacia los valores tradicionales. Pensemos en la familia. En mi generación –tengo 42 años– casi todos nos independizábamos de nuestros padres antes de los 20 años. Si no lo habías hecho a los 21 se te consideraba un auténtico pringado. Ahora la media en Holanda se sitúa en los 26, y no se trata necesariamente de razones económicas. Simplemente ha dejado de ser una prioridad”.

Acá les dejo el artículo que encontré referente a la Generación Einstein.

LOS RETOS QUE IMPONE LA GENERACIÓN EINSTEIN AL IMAGINARIO EDUCATIVO

En el citado libro fueron incluidos los resultados que arrojó una investigación realizada por la agencia de comunicación Keesie, la cual a lo largo de 10 años entrevistó a jóvenes nacidos a partir de 1988. El término “Generación Einstein” precisamente responde al propósito de designar a los nacidos a partir de 1988, quienes desde niños se relacionan con la tecnología de forma espontánea, y que hoy son considerados como “nativos digitales”.

Otros estudios –como los realizados por Nokia y Conecta: Segundo Observatorio de Tendencias-, también han identificado a la nueva generación: la Generación ND (Nacida Digital), la cual, de acuerdo con Nokia, comprende a los jóvenes con edades entre 15 y 18 años, que se relacionan con la tecnología de forma espontánea desde niños.

La “Generación Einstein” aceleradamente marcha hacia la “sociedad de la ubicuidad”, la cual reposa en el desarrollo de servicios a la carta (on demand), con base en los conceptos rectores que han dado sentido a la visión de tal sociedad posible: toda persona, en cualquier momento, en cualquier lugar (anyone, anytime, anyplace).

En cambio la Generación Einstein hace un intenso uso de las redes sociales y los programas de mensajería instantánea, además emplean el móvil como disco duro para almacenar y trasladar información, intercambiando ficheros entre móviles a través de Bluetooth.

El desarrollo de la “Generación Einstein” además incide en el rumbo de la “economía de la atención”, la cual impondrá profundas transformaciones en no pocas instituciones, incluyendo, por supuesto, a las instituciones educativas.

Los miembros de la “Generación Einstein” saben que la cantidad de información disponible en Internet resulta imposible agotar en su totalidad. Mientras el advenimiento de la llamada “web semántica” se convierte en realidad, los miembros de la “Generación Einstein” acceden a informantes confiables a través de sus redes sociales. Los primeros ensayos en materia de educación móvil a través de teléfonos celulares, precisamente responden a la necesidad de adecuar el imaginario educativo a las exigencias de aprendizaje que impone la ecología cultural en la cual se desenvuelve la “Generación Einstein”.

El rol del profesor admite importantes transformaciones. Los nuevos maestros deberán desarrollar las habilidades necesarias en materia de “web searching” para efectivamente poder orientar a los miembros de la “Generación Einstein” en la búsqueda de información relevante en Internet. Si bien los nativos digitales desde niños se relacionan con la tecnología de forma espontánea, resulta indispensable desarrollar ambiciosos programas de alfabetización digital para los miembros de la “Generación Einstein” y, por supuesto, para el mayor número posible de ciudadanos, cuyo propósito sea el poder elevar la calidad de vida digital de las personas.

Dr. Octavio Islas Carmona Director de Proyecto Internet-Cátedra de Comunicación Estratégica y Cibercultura del Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México. Miembro del Sistema Nacional de Investigadores. Blog: http://www.espacioblog.com/octavio-islas

martes, 17 de noviembre de 2009

Pizarra digital

El uso de la pizarra digital no es masivo en nuestro país debido al alto costo que este requiere sólo algunas instituciones la utilizan y tratan de sacarle el mayor provecho.

Las pizarras digitales nos abren un nuevo campo en la educación y nos ayudan a lograr mejores competencias en los alumnos ya sean de educación básica como de educación superior. Confieso que no tengo mucha práctica en el uso de la pizarra digital pero he estado investigado artículos bastante interesantes al respecto.

Para empezar el e-libro:

Pizarra digital de Pere Marqués Graells, en donde se hace un detallada explicación de qué es una pizarra digital, su uso y las múltiples formas para poder utilizarlo en nuestras actividades educativas.

http://www.edebedigital.net/biblioteca/pizarra-digital_CAST.pdf

Blog Uso educativo de las TIC Educastur, se muestran varios artículos donde se explica las utilidades de la pizarra digital.

http://blog.educastur.es/cuate/category/pizarra-digital/

Colegio Público San José de Kalasanz, Valencia; en su página web hacen una buena recopilación de artículos que nos permiten conocer los usos y aplicaciones de las pizarras digitales o electrónicas.

http://calasanz.edu.gva.es/pdi/pdi.html

Antes

Ahora

lunes, 26 de octubre de 2009

Y los Podcast

De todos los elementos para la aplicación de la web 2.0 el Podcast es el que menos he utilizado, así que decidí asumir el reto y aprender, todos los elementos de las web 2.0 deben realizarse, explicarlos sin aplicarlos no tiene sentido.
Ahora bien a que público va dirigido un Podcast, sin temor a equivocarme a todo tipo de público, hasta encaja perfectamente con los denominados migrantes digitales, si la mayoría que tenemos de 25 años a mas, quienes migramos a todo este mundo mientras que los menores de 25 los llamados nativos digitales son quienes han nacido con ella y les es muy fácil adaptarse a estas nuevas tecnologías que por cierto cambian mes tras mes.
Ahora si la poblaciòn objetivo tiene dificultades para ver y por lo tanto para leer, una herramienta que concentre su atención es el Podcast (audio), los recursos de éste tipo le pueden permitir manejar varios lenguajes al mismo tiempo:
Lenguaje de sentimientos ( música), de naturaleza ( efectos de sonido) y verbal ( la palabra hablada). Estos elementos le ayudarán a construir la imagen auditiva. Es una nueva forma de hacer radio. Tiene recursos como los libros hablados.
A continuación un listado de aplicaciones para Podcast: http://www.podcast-es.org/index.php/Portada

viernes, 23 de octubre de 2009

Aplicando Moodle

En el post anterior se hizo una revisión de plataformas y las más utilizada sin lugar a dudas es Moodle, la más utilizada en el mundo. Más de 26 millones de usuarios distribuidos en 47 mil sitios y traducido en 75 idiomas.

Pero de donde surge Moodle, a continuación, anexo la entrevista hecha por el diario El País a su creador, muy interesante.

http://www.elpais.com/articulo/portada/Dougiamas/creador/Moodle/Internet/cambia/educa/elpepisupcib/20081204elpcibpor_3/Tes/
Existen muchos cursos virtuales y gratuitos que utilizan Moodle, así como estudios de investigación sobre su aplicación como la experiencia del Proyecto SAIIM.

http://saiim.tadelformacion.com/
SAIIM pretende, integrar en el modelo actual de formación online (e-Learning 1.0) permitiendo la utilización innovadora de las TIC y tecnologías Web 2.0 en los procesos de Enseñanza y Aprendizaje, posibilitando la adaptación de nuevos modelos de formación online basados en este tipo de tecnologías (e-Learning 2.0). Es un proyecto financiado por la Consejería de Empleo de la Junta de Andalucía y el Fondo Social Europeo, sobre el análisis y experimentación de diversas herramientas de comunicación que pueden ser integradas en Moodle: herramientas de videoconferencia, grabación de audio, integración de podcasting, envío de mensajes vía SMS, etc. Este proyecto ha sido desarrollado por Tadel Formación http://www.tadelformacion.com, y cuenta con la colaboración del Grupo TEIS http://www.ugr.es/local/teis.
También tenemos a una red social llamada Moodlers en donde se nos brinda pautas a todos las personas que usan la plataforma para una mejor utilización y aplicación.

http://moodlers-la.ning.com/

Otro grupo donde se intercambian experiencias, inquietudes y se trata de ofrecer un aprendizaje colaborativo es : http://autoformacionmoodle.com.ar/

lunes, 5 de octubre de 2009

Conociendo Plataformas

El trabajo en e-learning requiere de un soporte que permita la ejecución de una plataforma en donde los profesores puedan interactuar y brindar un ambiente propicio para el aprendizaje donde se encuentre videos, fotos, mapas, foros, chats y wikis.
Desarrollar una plataforma no es tarea fáci, debemos tener en cuenta los costos que tiene y si es gratuita como solventar su mantenimiento, a continuación presentaré un listado de las más utilizadas:
Moodle

Derechos: Libre S.O.: Linux / Windows /Mac OS X / Netware 6 Base Datos: MySQL / PostgreSQL / Oracle Soft. Servidor: PHP Helvia

Derechos: Libre S.O.: Linux / Windows Base Datos: MySQL Soft. Servidor: CGI

WebCT

Derechos: Comercial S.O.: Linux / Windows Base Datos: Oracle Soft. Servidor: J2EE

Blackboard

Derechos: Comercial S.O.: Linux / Windows Base Datos: MySQL / SQLServer / Oracle Soft. Servidor: ASP Sakai

Derechos: Licencia Comunidad Educativa S.O.: Linux / Windows Base Datos: MySQL / Oracle Soft. Servidor: J2EE (necesita Tomcat)

Claroline

Derechos: Libre S.O.: Unix / Windows Base Datos: MySQL Soft. Servidor: PHP

Dokeos

Derechos: Libre S.O.: Windows / Linux /Mac OS X / UNIX Base Datos: MySQL Soft. Servidor: PHP5

De todas las plataformas comparadas elegimos Moodle (Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment). Es un entorno virtual de aprendizaje orientado a dar soporte a un marco de educación social constructivista. Moodle se distribuye gratuitamente como Software Libre bajo la Licencia Pública GNU (GPL). La naturaleza misma del Open Source (construcción colaborativa, seguimiento de estándares, soporte de una Comunidad, rápida evolución en función de la demanda, etc.) favorece sin duda la elección de Moodle como plataforma.

Algunas ventajas que presenta:

- Es gratuita

- Construido sobre una base tecnológica basada en estándares, modular y extensible.

- Dispone del respaldo de una Gran Comunidad (tanto técnica como docente).

- Cuenta con soporte comercial y de formación especializado.

- Dispone de gran cantidad y variedad de documentación.

- Desde el punto de vista pedagógico podemos destacar algunas características:

Se basa en la teoría del constructivismo, donde el protagonista del aprendizaje es el propio alumno, a través de su interacción con los demás y de sus propias experiencias, en contraposición al tradicional modelo de “transferencia del conocimiento” por parte del profesor, que ahora desempeña el rol de dinamizador y facilitador del aprendizaje.

Otro paradigma de aprendizaje muy relacionado es el construccionismo social, en el que la base del aprendizaje es la construcción de conocimiento de forma colaborativa, de manera que todos los miembros de la comunidad se benefician, al ser creadores y, a su vez, receptores del conocimiento, aumentando significativamente los beneficios del enfoque construccionista puro. Esta plataforma promueve un esquema de enseñanza-aprendizaje cooperativo en el que los estudiantes son protagonistas activos de su propia formación y favorece que el profesorado pueda ir más allá de la distribución de información a través de materiales estáticos y le asigna la función de crear un ambiente apropiado que permita a los alumnos y alumnas construir su propio conocimiento a partir de sus orientaciones, de los materiales didácticos y los recursos de diversa tipología y de las actividades que proporciona el sistema.

Me gustaría señalar que esto no quiere decir que los cursos soportados sobre la plataforma Moodle tengan un diseño constructivista ni que favorezcan la interacción entre los individuos ya que la plataforma es lo suficientemente flexible como para que sea el administrador-profesor quien configure el diseño del curso y de los servicios en función de sus necesidades y objetivos.

Para que se promueva el aprendizaje cooperativo es necesario que adopte un enfoque social, que la convierta en un lugar de aprendizaje en común, haciendo énfasis en tareas cooperativas mediante:

• Chats • Foros • Glosarios • Wikis • Talleres (cada alumno es evaluado por todos los demás) • Autoevaluaciones y evaluaciones

Otros aspectos que también cabe destacar:

• Permite a los estudiantes marcar su propio ritmo de aprendizaje, dentro de los hitos establecidos y conocidos previamente. • El estudiante puede aprovechar cualquier momento y lugar para avanzar en su aprendizaje, siempre que disponga de conexión a la plataforma. • Se pueden actualizar los contenidos con mucha facilidad. • La actividad del alumnado queda registrada en la plataforma.

martes, 1 de septiembre de 2009

Capturando

Muchas veces al observar un sinnúmero de páginas web queremos tomar una fotografía de las mismas y anexarla a un power point o un video o tal vez hemos podido observar imágenes tomadas de una página web. Pero como logramos ello pues esto se llama captura pantalla.
Yo lo había visto en algún documento pero lo aprendí del máster y bueno en ese momentos usamos Infarview pero bueno hay otras mas les compartiré algunas: Infarview
Es un programa para visualizar imágenes que también sirve para reproducir audio y video, hacer capturas de pantalla y presentaciones entre otras actividades.

IrfanView es sumamente veloz y práctico puede llevar a cabo conversiones de varias imágenes simultáneamente. Puede tener algunas limitaciones como el idioma pero puedes instalar la versión en español y saber que botones usar al momento de capturar una imagen por lo demás es muy rápido.

Potate Screen Capture

En humilde opinión me parece la más sencilla y fácil de usar se instala fácilmente y lo puedes activar y desactivar cuando lo creas necesario. Tiene tres modos de captura: pantalla completa, ventana activa y área definida por el usuario. También incluye una lupa y un detector de color.

AutoCapture Desktop

Es un práctico capturador de pantalla, que además de ser gratis está completamente en español, lo cual es una ventaja importante para la mayoría de usuarios. AutoCapture Desktop ofrece todas las funciones típicas de los capturadores. Mediante la combinación de teclas adecuada, se puede capturar el escritorio completo, la ventana activa, o un área del escritorio seleccionada por el usuario. Las imágenes capturadas las puede guardar en formato BMP, JPG o PNG, y se pueden editar o comprimir directamente en formato ZIP para enviarlas por E-mail.

Captur Selec
El programa se sirve de un pequeño ´cazador´ que nos sirve para encuadrar el objeto o el área exacta que queramos capturar, así podremos capturar tanto la pantalla al completo como solamente aquella área seleccionada.
El manejo de Captur_Select es muy sencillo. Simplemente hay que arrastrar el objetivo, denominado ´cazador´ (con el ratón pulsado) hasta la posición deseada, y cuando lo soltemos tendremos automáticamente el objeto o área pegado en el Paint de Windows. Ideal para hacer muchas capturas con rapidez.

miércoles, 12 de agosto de 2009

No sólo Youtube

Hoy en día los videos se han vuelto una herramienta indispensable y cuando mencionamos videos en internet inmediatamente surge el nombre de Youtube quien ha acaparado la preferencia de los internautas.

htpp://youtube.com

YouTube aloja una variedad de video clips de películas y programas de televisión, videos musicales, y vídeos caseros (a pesar de las reglas de YouTube contra subir videos con copyright, este material existe en abundancia). Y en este sentido, YouTube ya ha tenido algunos encontronazos legales con productoras y cadenas de televisión.

En primer lugar porque se oferto como un servidor gratuito de fácil acceso y sobretodo gratuito pero no es el único servicio que ofrece distribución de videos existen otras páginas bastante interesantes y con contenidos bastante entretenidos y educativos, comparto con Uds. alguno de ellos.

http://teachertube.com/

Teachertube permite alojar videos educativos sobre idiomas, artes, tecnología, ciencias y hasta matemáticas. Además cuenta con blog donde podemos seguir las novedades de esta nueva herramienta, donde se nos informa de todo lo que acontezca desde la plataforma de manera que podamos sacar mejores resultados a la hora de buscar y usar cualquier contenido multimedia.

http://dotsub.com/

La ventaja de Dotsub es que pudes navegar en busca de tu vídeo preferido y lo mejor poder seleccionar el idioma de los subtítulos entre 70 lenguas diferentes. Seleccionas los favoritos, crear grupos y subtitular vídeos en el idioma que prefieras.

http://www.dailymotion.com

Dailymotion es un servicio de hospedaje de vídeos en Internet, con sede en París, Francia. Su dominio fue registrado un mes después que el de YouTube (pero el sitio abrió un mes antes. Lo puedes ver también en su versión en español.

http://www.vimeo.com

Vimeo Es un servicio de almacenamiento de videos los cuales son compartidos entre toda la comunidad de usuarios de este portal que nació a finales del 2004, dichos videos pueden ser comentados e incluidos dentro de la lista de favoritos de la cuenta dicho sea de paso para subir un video al servidor de Vimeo.com es necesario estar registrado sin embargo los videos pueden ser vistos por cualquier usuario de internet y si el video está disponible puede ser incorporado dentro de un blog. Su único defecto es su capacidad no puede exceder de 500Mb a diferencia de Youtube que permite hasta 1Gb.

http://sclipo.com

Sclipo
es una página donde puedes encontrar diferentes cursos online
en versión Youtube, de tal forma que son los usuarios de Internet pueden incluir sus explicaciones de cómo hacer cosas. Desde pequeñas reparaciones caseras hasta aprender idiomas o salsa. La empresa cuenta con un equipo internacional basado en Barcelona y dirigido por Gregor Gimmy.

C
omparto un video de Vimeo sobre la vida de una profesora :) A ver quien se identifica.

Life as a Teacher from Kimberly Gentry on Vimeo.

25 años de Mario Bros

Pensando en como pasa el tiempo y como todo va cambiando, el día de hoy leo los diarios y lo más impactactante fue ver los 25 años de creac...